Unity3D卡通风格U3D次世代场景手游地编原画分析地图block石头LOD灌木地形调整流程课程
工程文件
第一章:引擎环境搭建
第二章:原画分析
第三章:地形工具介绍
第四章:地图block搭建
第五章:Zbrush雕刻石头
第六章:substance石头贴图制作
第七章:石头LOD和碰撞预制体
第八章:水Shader制作
第九章:草制作
第十章:灌木制作
十一章:Houdini制作树叶
十二章:地形调整
十三章:种植植被
十四章:后效设置
十五章:迭代
十六章:镜头动画
设计小站登载的所有内容均为网络采集而来,其版权均属原作者所有, 我们在此郑重声明对原作者和出版人的尊重和感谢,如有侵犯版权的资源请邮件至(597761829@qq.com)我们会在24h内删除
萌萌家设计小站 » Unity3D卡通风格U3D次世代场景手游地编原画分析地图block石头LOD灌木地形调整流程课程
萌萌家设计小站 » Unity3D卡通风格U3D次世代场景手游地编原画分析地图block石头LOD灌木地形调整流程课程